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关于2020年天津市大学软件学院 与“五校”联合招生“高职升本科”专业考试的说明

来源:天津市大学软件学院 作者:学生工作部 发布时间:2019-12-02 查看人数:1206次
新政策来了!关于2020年天津市大学软件学院与“五校”联合招生“高职升本科”专业考试的说明
新政策来了!关于2020年天津市大学软件学院
与“五校”联合招生“高职升本科”专业考试的说明
 
一、考试性质 
       天津市大学软件学院与“五校”“高职升本科”招生专业考试是由合格的高职高专毕业生参加的选拔性考试。高等院校根据考生的成绩,按照已确定的招生计划,德、智、体全面衡量,择优录取。因此,考试应该具有较高的信度、效度、适当的难度和必要的区分度。
 
二、考试目标 
       专业考试要求考生系统了解程序设计语言的基本结构、程序设计的基本方法和基本技术,掌握程序设计基本语法,具有根据给定算法设计和调试程序的能力。掌握专业的基本知识、基本理论和基本方法,并能运用相关理论和方法分析,具有抽象思维能力,逻辑推理能力和运用所学知识分析和解决问题的综合能力。
 
三、考试内容与基本要求 
       专业考试科目分为专业基础科目和专业科目,专业基础科目为文理科通用(必考),考试科目为《C语言基础》;专业科目:理科为《软件工程概论》,文科为《数字媒体应用基础》。各科目内容按照“了解”、“掌握”、“应用”三个能力层次规定了其应达到的能力层次要求。各能力层次为递进等级关系,后者必须建立在前者的基础上,其含义是: 
       了解:能知道有关的名词、概念、知识的含义,并能正确认识和表述,是低层次的要求。 
       掌握:能全面把握基本概念、基本原理、基本方法,能理解有关概念、原理、方法的区别与联系,是较高层次的要求。
       应用:能运用基本概念、基本原理、基本方法联系学过的多个知识点分析和解决有关的理论问题和实际问题,是最高层次的要求。 
各科目内容及具体要求如下:
(一) C语言基础 
1. 基础知识
    【了解】C语言的特点、C语言程序的结构、运行C程序的步骤和方法; 
    【掌握】各种数据类型的常量和变量表示、运算符的使用和表达式的计算、C语句的分类、赋值语句、数据的输入输出;
    【应用】不同类型数据间的混合运算、强制类型转换运算符、复合赋值运算符、输入与输出函数的使用。
2.结构程序设计
    【了解】关系运算符和关系表达式、逻辑运算符和逻辑表达式;
    【掌握】if语句及其嵌套、switch语句;while语句、do-while语句、for语句及循环嵌套、break语句、continue语句;
    【应用】选择结构程序和循环结构程序的综合使用。
3. 数组
    【掌握】一维数组的定义和引用;二维数组的定义和引用;常用字符串处理函数;
    【应用】一维数组、二维数组和字符数组的使用。
4. 函数
    【了解】常用库函数的正确调用;
    【掌握】函数的定义;函数参数和函数的值;函数的调用;变量的存储类别(自动,静态,寄存器,外部);变量的作用域和生存期;
    【应用】函数的嵌套调用和递归调用;数组作为函数参数;局部变量和全局变量。
5. 编译预处理命令
    【了解】不带参宏定义和带参宏定义的使用;“文件包含”的处理。
6. 指针
    【掌握】指针与指针变量的概念,指针与地址运算符;
    【应用】指针与数组、字符串和函数的综合使用。
7. 结构体
    【了解】结构体数据的定义和使用;
    【掌握】结构体数组的使用。 
(二) 软件工程概论 
1. 基础知识
    【了解】软件的定义、特点、种类;软件工程定义与目标; 
    【掌握】软件生存周期、软件开发模型。 
2. 可行性分析
    【掌握】可行性研究的目的、任务和步骤;
    【应用】系统流程图的符号表示及应用。
3. 需求分析
    【了解】需求分析的任务、步骤;需求获取与分析的常用方法;
    【掌握】结构化分析方法(数据流图、数据字典、加工逻辑);需求分析图形工具(层次方框图、维纳图、IPO图);数据库内容需求分析(E-R图);
    【应用】结构化分析方法综合应用。
4. 软件设计
    【了解】软件设计的概念、原理;软件总体设计与详细设计的目标和任务、软件结构设计准则与结构化程序设计、人机界面设计;
    【掌握】软件结构设计的图形工具(软件结构图、层次图、HIPO图);详细设计的图形工具(程序流程图、N-S图、PAD图、PDL);
    【应用】结构化设计方法的综合应用。
5. 软件编码
    【了解】程序设计语言的分类、选择与风格。
6. 软件测试
    【了解】软件测试的目标、原则;
    【掌握】软件测试方法及分类;软件测试过程与调试;软件测试过程;调试;
    【应用】软件测试用例的设计。
7. 软件维护
    【了解】软件维护的定义、特点;逆向工程与再工程。
    【掌握】软件维护的分类、软件可维护性。
8. 面向对象方法
    【了解】面向对象的概念与典型开发方法;统一建模语言UML;
    【掌握】面向对象分析过程(用例模型、对象模型、动态行为模型、物理实现模型)、建立用例模型。
9. 软件工程新技术
    【了解】软件复用技术;基于构建的软件工程技术;软件过程与标准化;敏捷软件开发过程;Web软件工程;软件产品线技术。
(三) 数字媒体应用基础
1.数字媒体的基本知识
    【了解】各类媒体发展的历史及其轨迹;数字媒体的特性及概念;数字媒体技术的研究领域;数字媒体压缩的必要性、可能性以及分类;信息可视化设计的定义、分类;
    【掌握】数字游戏、数字电影、全息影像的意义;互联网电视发展的内涵;信息可视化设计的方法;技术的发展及其对数字媒体的影响;数字媒体、媒体技术等相关的概念;数字媒体压缩的几种标准。
2. 数字音频技术及应用
    【了解】声音是如何产生的;声音是如何传播和被记录的;记录声音的设备以及还音设备;数字音频技术的应用;
    【掌握】音频数字化的过程;数字设备与模拟设备的区别;听觉特性对编码的影响;声音压缩的标准;
    【应用】数字音频的基本编辑。 
3. 图形图像技术及应用
    【了解】数字图像处理技术的基本概念;数字图像处理的基本属性;数字图像颜色模型;
    【掌握】数字图像的创意设计;数字图像的种类;图像压缩的基本原理;静止图像压缩标准;
    【应用】数字图像的编辑技术;数字图像获取技术。
4. 数字视频技术及应用
    【了解】数字视频的基本概念; 
    【掌握】数字视频应用理论基础;数字视频质量及格式;视频接口类型及特点;视觉特性对压缩编码的影响;运动图像压缩标准;
    【应用】数字视频的编辑技术。
5. 数字动画技术
    【了解】动画、数字动画的定义、分类; 数字动画技术的发展趋势;传统动画与数字动画的区别;
    【掌握】传统动画、数字动画的制作流程;数字动画后期编辑制作技术;数字动画的应用领域;数字动画技术的分类;
    【应用】动画的原理;数字动画技术的制作流程。
6. 计算机游戏制作技术技术
    【了解】游戏的本质;游戏的特点及分类;中国游戏发展状况及市场状况;游戏文档设计的类型;游戏开发语言种类及特征;游戏设计的基本概念;
    【掌握】游戏设计流程;游戏创意的内涵和外延。
7. 人机交互技术应用
    【了解】人机交互的定义、研究内容以及发展;交互设计的定义;基于文化符号识别的线上线下展示系统;
【掌握】用户体验的基本内容;视觉交互技术、个性化脸谱生成系统;交互设计的流程及设计原则。
 
四、考试形式
1.考试方式与时间
      考试方式为闭卷、笔试。试卷满分为200分,考试时间为120分钟。 
2.考试内容比例
试卷类别 考试科目
专业基础科目 占比 专业科目 占比
理科生 卷 C语言基础 50% 软件工程概论 50%
文科生 卷 C语言基础 50% 数字媒体应用基础 50%

五、参考书目
(1)《C语言基础》考试参考教材
    《C程序设计(第五版)》 谭浩强著,清华大学出版社,2017.08.
    《C语言程序设计(第3版)》苏小红、王宇颖、孙志岗等著,高等教育出版社,2015.07.
(2)《软件工程概论》考试参考教材
    《软件工程》 李爱萍、崔东华、李东生著,人民邮电出版社,2014.02.
    《软件工程导论(第6版)》张海藩、牟永敏著,清华大学出版社,2013.08.
(3)《数字媒体应用基础》考试参考教材
    《数字媒体技术导论》许志强、邱学军主编.-北京:中国铁道出版社,2015.1.
    《数字媒体技术概论》杨磊主编,-北京:中国铁道出版社,2017.9.
 
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